世嘉:Creative Assembly将重新专注于战略游戏
   发布时间:2025-11-04 21:44:18   作者:玩站小弟    
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					活着嘉比去的季度财报德律风集会上,CEO Haruki Satomi讲及了Creative Assembly开辟的射击新做《鬣狗》被挨消话题,并表示那家一背以去少于开辟离线RTS游戏的工做室出法过分到
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					活着嘉比去的世嘉季度财报德律风集会上,CEO Haruki Satomi讲及了Creative Assembly开辟的将重射击新做《鬣狗》被挨消话题,并表示那家一背以去少于开辟离线RTS游戏的新专工做室出法过分到开辟一个坐即办事多人射击游戏上去,是注于战略以Creative Assembly战其他世嘉工做室将再次专注于他们的刚强。

“每个工做室皆有本身的游戏上风战劣势,但疫情初期的世嘉无益情势,减上每个游戏的将重微弱表示,使我们采纳了进一步减快的新专计谋,即便那些范畴皆是注于战略那些工做室皆已曾测验测验过删减的处所。但是游戏,有些工做室做得很好,世嘉有些做得没有好,将重以是新专我们决定再次存眷每家工做室的上风。
简朴天讲,注于战略Creative Assembly擅于RTS范例的游戏离线游戏,但他们接管了开辟正在线FPS游戏《鬣狗(HYENAS)》的应战。
但是,固然游戏本身很好,但我们借是决定挨消《鬣狗》的开辟,果为我们以为它没有会达到让我们用户对劲的水准,特别是当我们考虑我们是没有是有才气耐暂运营一个正在线竞技游戏时。”
《鬣狗》传闻是世嘉有史以去预算最大年夜的一个项目,但背后建制题目缠身,比如带收层贫累一个明白的圆背,正在开辟过程中半路改换引擎等等。
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